人間一勝

 囲碁の人間対コンピュータの対決。人間が一矢報いたようですね。思いもよらない一手に弱いというのは、学習度合いが深まれば解決できそうですが、先手で精彩がないというのは、AI(というかディープラーニング)の本質的な課題(限界)のような。コンピュータは何か課題が与えられればそれを高速に最善の方法は導き出せるけど、ゲームの先手のようにある程度意思を持って行動しないといけないシーンではうまく機能しないという事なのでしょう。何もないところでの判断はコンピュータには無理があるってわけですね。でもまぁ、判断材料が本当に何もない状態で何かを決めるってのは、ある意味博打みたいなものですからね・・・。